How We’re Improving Accessibility and Usability at Guru: Part 3

Doğru tasarım sisteminin bulunmasının, Guru'yu kullanıcılar ve kendi çalışanlarımız için daha etkili ve erişilebilir hale getirdiğini görün.
İçindekiler

Son birkaç hafta boyunca, ürünümüzün kullanılabilirliğini ve erişilebilirliğini geliştirmek için yaptığımız yatırımları paylaşmaktan gurur duyuyoruz (henüz yapmadıysanız, birinci kısım ve ikinci kısım'ı okuyun). Hızlı ve anlamlı değişiklikler yapmak için tüm gücümüzle çabalayan bir ekip ayırmaktan çapraz fonksiyonel bir sprint düzenlemeye kadar, harika deneyimler yaratmaya devam edebilmemiz için sağlam bir temel atmak amacıyla birkaç kasıtlı adım attık.

Guru_Collage_Image-Library-74-transparent.png

Bu sadece başlangıçtır. Ürünümüzün kullanılabilirliğini ve erişilebilirliğini gelecek tüm iyileştirmelerin temel unsuru olarak görüyoruz ve bu alanlarda sürekli gelişim için optimizasyon yapıyoruz. Bugün, ürün organizasyonumuzdaki ekiplerin tasarım sistemini nasıl kullanarak erişilebilir kullanıcı deneyimleri yarattığını ve yeni özellikler ve iyileştirmeler tasarlarken kullanılabilirlik hakkında nasıl düşüncelere sahip olduklarını paylaşacağız.

Teknik "tasarım sistemi" belirli bir ekip tarafından oluşturulup korunmasına rağmen, bu araç tüm ürün geliştirme süreçlerinde tüm ekiplerde kullanılıyor. Başlangıç tasarımlarından gerçek koda kadar, tasarım sistemimizin bileşenleri, ürünümüz genelinde tutarlı ve kesintisiz bir deneyim yaratmak amacıyla kullanılıyor.

Tasarım sistemi, kullanıcıların öngörülebilir kalıplar elde etmesini sağlayarak ve uygulama içinde gezinmeyi daha kolay hale getirerek, düğmelerin tutarlı boyutlandırılmasından, bu düğmelerin nerede ve ne zaman ortaya çıkacağına kadar her şeyi yönlendirir. Bu, tasarımcılarımıza uygulama genelinde kullanılabilirlik için temel yapı konusunda esneklik sağlıyor.

image.png

Kıdemli Ürün Tasarımcısı Tiffany Lin, tasarım sisteminin işine nasıl etki ettiğini açıkladı: "Her zaman tasarım sistemi ile başlarım, tasarım sürecimin çok önemli bir parçası." Bir projeye başladığımda, yeniden kullanılabilir bileşenler ve en iyi uygulamalar içeren bir kütüphaneye sahip olmak her zaman hoşuma gidiyor; bu, sıfırdan başlamak yerine çok daha verimli.

Tasarım sistemi ekibinin varlığı, ürünümüzü inşa etme sürecinde herkesin erişilebilirlik ve kullanılabilirlik hedeflerini göz önünde bulundurmasını teşvik ediyor. Kıdemli Ürün Müdürü Laura Desmond-Black, kullanılabilirlik ve erişilebilirlik yönergelerini hem yeni özelliklere bakarken hem de mevcut olanları geliştirirken gereklilikler olarak düşündüğünü belirtiyor.

İnsanlar Guru'yu iş yerinde kullanıyor, bu nedenle erişilebilir bir deneyim yaratmak için tasarım sistemine güvenmemizin önemi büyük. Çok sayıda insan iyi, erişilebilir bir tasarımdan faydalanır çünkü iyi erişilebilirlik sunan bir uygulamanın ne anlama geldiği daha net hale gelir. Bu kavramları bir zorunluluk olarak düşünmek, geliştirme sürecini daha da basit hale getiriyor çünkü erişilebilir tasarım, proje gereksinimlerinin bir parçası haline geliyor.

Guru_Collage_Image-Library-75-transparent.png

Yeniden kullanılabilir bileşenler oluşturduğu için tasarım sistemi, yeni deneyimlerin inşa edilmesi sürecine tutarlılık ve basitlik katar. Mansi Pathak, Mühendislik Müdürü, sistemle olan deneyimi hakkında şunları söyledi:

"Proje tahminleri üzerinde çalışırken, her zaman tasarım sisteminde zaten hangi bileşenlere sahip olduğumuzu kontrol ederek başlıyorum ve yok ise nelerin inşa edilmesi gerektiğine bakıyorum. Bu ayrıca gelecekte yeniden kullanılabilecek nelerin inşa edilebileceğini düşünmemize yardımcı olur, bu da işimizi değerlendirirken gerçekten önemlidir. Eğer mevcut bir bileşeni kullanmadıklarını fark edersek tasarımcılarla bir diyaloğu teşvik etmek de yardımcı olur; birlikte, yeni bir şeyin inşa edilmesi gerekip gerekmediğini veya tasarımları buna göre ayarlamamız gerekip gerekmediğini anlayabiliriz."

Mansi, tasarım sisteminin herkese ortak bir dil ve kaynaklar kütüphanesi sağladığını, bu kütüphanenin ürün geliştirme yaşam döngüsünde faydalı bir dayanak oluşturduğunu açıklıyor; geliştirmeden teslimata kadar, yüksek kullanılabilirliği ve erişilebilirliği olan sezgisel bir ürün inşa etmemizi sağlamak tüm takımımızın sorumluluğudur.

Her gün ürünümüzü kullanan herkesin, geliştirilmesi gerektiğini düşündükleri alanları gündeme getirebilme yeteneğine sahip olması gerektiğini belirtiyor:

Rolü ne olursa olsun herkesin uygulama genelinde kullanılabilirliği artırmak için fikirlerini iletebilmeleri gerektiğine inanıyoruz.

Satış ve müşteri deneyimi temsilcileri gibi pazara çıkma çalışanları da, müşterilerimizin sesi olarak kritik bir rol oynar ve onların ihtiyaçları ve iyileştirme fikirleri için savunuculuk yapabilirler.

"Kullanılabilirlik ve erişilebilirlik konusundaki çabalarımız, kullanıcılarımızla güven ve kendimize güven oluşturarak ürünümüzün ihtiyaçlarını karşıladığını ve karşılayacağını gösteriyor," diyor Tiffany. "Yolda yaptığımız küçük, kademeli değişikliklerin bile ürünümüzün nihai kullanılabilirliğine katkıda bulunduğunu görüyoruz."

Son birkaç hafta boyunca, ürünümüzün kullanılabilirliğini ve erişilebilirliğini geliştirmek için yaptığımız yatırımları paylaşmaktan gurur duyuyoruz (henüz yapmadıysanız, birinci kısım ve ikinci kısım'ı okuyun). Hızlı ve anlamlı değişiklikler yapmak için tüm gücümüzle çabalayan bir ekip ayırmaktan çapraz fonksiyonel bir sprint düzenlemeye kadar, harika deneyimler yaratmaya devam edebilmemiz için sağlam bir temel atmak amacıyla birkaç kasıtlı adım attık.

Guru_Collage_Image-Library-74-transparent.png

Bu sadece başlangıçtır. Ürünümüzün kullanılabilirliğini ve erişilebilirliğini gelecek tüm iyileştirmelerin temel unsuru olarak görüyoruz ve bu alanlarda sürekli gelişim için optimizasyon yapıyoruz. Bugün, ürün organizasyonumuzdaki ekiplerin tasarım sistemini nasıl kullanarak erişilebilir kullanıcı deneyimleri yarattığını ve yeni özellikler ve iyileştirmeler tasarlarken kullanılabilirlik hakkında nasıl düşüncelere sahip olduklarını paylaşacağız.

Teknik "tasarım sistemi" belirli bir ekip tarafından oluşturulup korunmasına rağmen, bu araç tüm ürün geliştirme süreçlerinde tüm ekiplerde kullanılıyor. Başlangıç tasarımlarından gerçek koda kadar, tasarım sistemimizin bileşenleri, ürünümüz genelinde tutarlı ve kesintisiz bir deneyim yaratmak amacıyla kullanılıyor.

Tasarım sistemi, kullanıcıların öngörülebilir kalıplar elde etmesini sağlayarak ve uygulama içinde gezinmeyi daha kolay hale getirerek, düğmelerin tutarlı boyutlandırılmasından, bu düğmelerin nerede ve ne zaman ortaya çıkacağına kadar her şeyi yönlendirir. Bu, tasarımcılarımıza uygulama genelinde kullanılabilirlik için temel yapı konusunda esneklik sağlıyor.

image.png

Kıdemli Ürün Tasarımcısı Tiffany Lin, tasarım sisteminin işine nasıl etki ettiğini açıkladı: "Her zaman tasarım sistemi ile başlarım, tasarım sürecimin çok önemli bir parçası." Bir projeye başladığımda, yeniden kullanılabilir bileşenler ve en iyi uygulamalar içeren bir kütüphaneye sahip olmak her zaman hoşuma gidiyor; bu, sıfırdan başlamak yerine çok daha verimli.

Tasarım sistemi ekibinin varlığı, ürünümüzü inşa etme sürecinde herkesin erişilebilirlik ve kullanılabilirlik hedeflerini göz önünde bulundurmasını teşvik ediyor. Kıdemli Ürün Müdürü Laura Desmond-Black, kullanılabilirlik ve erişilebilirlik yönergelerini hem yeni özelliklere bakarken hem de mevcut olanları geliştirirken gereklilikler olarak düşündüğünü belirtiyor.

İnsanlar Guru'yu iş yerinde kullanıyor, bu nedenle erişilebilir bir deneyim yaratmak için tasarım sistemine güvenmemizin önemi büyük. Çok sayıda insan iyi, erişilebilir bir tasarımdan faydalanır çünkü iyi erişilebilirlik sunan bir uygulamanın ne anlama geldiği daha net hale gelir. Bu kavramları bir zorunluluk olarak düşünmek, geliştirme sürecini daha da basit hale getiriyor çünkü erişilebilir tasarım, proje gereksinimlerinin bir parçası haline geliyor.

Guru_Collage_Image-Library-75-transparent.png

Yeniden kullanılabilir bileşenler oluşturduğu için tasarım sistemi, yeni deneyimlerin inşa edilmesi sürecine tutarlılık ve basitlik katar. Mansi Pathak, Mühendislik Müdürü, sistemle olan deneyimi hakkında şunları söyledi:

"Proje tahminleri üzerinde çalışırken, her zaman tasarım sisteminde zaten hangi bileşenlere sahip olduğumuzu kontrol ederek başlıyorum ve yok ise nelerin inşa edilmesi gerektiğine bakıyorum. Bu ayrıca gelecekte yeniden kullanılabilecek nelerin inşa edilebileceğini düşünmemize yardımcı olur, bu da işimizi değerlendirirken gerçekten önemlidir. Eğer mevcut bir bileşeni kullanmadıklarını fark edersek tasarımcılarla bir diyaloğu teşvik etmek de yardımcı olur; birlikte, yeni bir şeyin inşa edilmesi gerekip gerekmediğini veya tasarımları buna göre ayarlamamız gerekip gerekmediğini anlayabiliriz."

Mansi, tasarım sisteminin herkese ortak bir dil ve kaynaklar kütüphanesi sağladığını, bu kütüphanenin ürün geliştirme yaşam döngüsünde faydalı bir dayanak oluşturduğunu açıklıyor; geliştirmeden teslimata kadar, yüksek kullanılabilirliği ve erişilebilirliği olan sezgisel bir ürün inşa etmemizi sağlamak tüm takımımızın sorumluluğudur.

Her gün ürünümüzü kullanan herkesin, geliştirilmesi gerektiğini düşündükleri alanları gündeme getirebilme yeteneğine sahip olması gerektiğini belirtiyor:

Rolü ne olursa olsun herkesin uygulama genelinde kullanılabilirliği artırmak için fikirlerini iletebilmeleri gerektiğine inanıyoruz.

Satış ve müşteri deneyimi temsilcileri gibi pazara çıkma çalışanları da, müşterilerimizin sesi olarak kritik bir rol oynar ve onların ihtiyaçları ve iyileştirme fikirleri için savunuculuk yapabilirler.

"Kullanılabilirlik ve erişilebilirlik konusundaki çabalarımız, kullanıcılarımızla güven ve kendimize güven oluşturarak ürünümüzün ihtiyaçlarını karşıladığını ve karşılayacağını gösteriyor," diyor Tiffany. "Yolda yaptığımız küçük, kademeli değişikliklerin bile ürünümüzün nihai kullanılabilirliğine katkıda bulunduğunu görüyoruz."

Guru platformunun gücünü ilk elden deneyimleyin - etkileşimli ürün turumuzu yapın
Tur yapın